
为了更好地满足更多玩家的需求,PokerStars 正在扩大其许多赛事的支付结构。在上周末的一篇博文中,PokerStars 的扑克运营经理 Mike Jones 向读者介绍了这家在线扑克室的锦标赛派彩历史,并解释了这些变化的原因。
琼斯回顾了 2002-2006 年,也就是在线扑克兴起之前和期间,当时锦标赛通常向 10% 的参赛选手支付奖金。
“当时,确保从线下到线上扑克的平稳过渡是最重要的考虑因素之一,而 10% 的派彩有助于促进这种过渡,”他写道。
琼斯继续说道,指出了这种组织方式的诸多问题:
但存在一些严重的缺陷:与 10% 的目标经常存在重大偏差;很大一部分钱都流向了决赛桌;第一名的奖金太多,决赛桌的奖金跳跃幅度太大;支付等级通常非常大,这意味着很大一部分排名靠前的选手获得的奖金相同;最重要的是,每 10 个人中就有 9 个人什么也得不到,他们的时间和金钱都打了水漂。
总结:派彩非常集中于头部,这对赢家来说是好事。
随着时间的推移,琼斯和他在 PokerStars 的团队致力于在 10% 的范围内分配付款,这样在头几个奖金之后就不会有那么大的下降。 这种变化旨在提升玩家的游戏体验,给予更多参与者获得扑克奖励的机会,从而增加游戏的趣味性。
“这些年来,还有进一步的发展,”他补充道。“我们把钱从第一名那里移走了。我们把钱从决赛桌移走了。我们消除了巨大的奖金跳跃。我们给支付层级引入了更多的粒度。有人记得 10-18 名都获得相同的奖金吗?这曾经是真实存在的。我们也改变了这一点。我们最终决定,我们不希望 90% 的参赛选手空手而归,所以我们增加了支付名额。”
琼斯指出,当更多的玩家赚钱时,一个显而易见的事实是,更多的人会高兴地离开(或者至少不会生气)。这体现了对于平顺游戏体验的追求,让更多的玩家能够体验到游戏的乐趣。
“我们希望更多的人通过更频繁地获胜获得更多的乐趣,所以我们一直在进行大大小小的改变:我们逐渐从 10% 增加到 11.1%、12.5%、14.2% 和 16.6%。我们上次这样做是在 2017 年初,当时我们将大多数锦标赛的派彩提高到 18%,即 1/5.5 的选手。”
现在,支付结构再次扩大。原本向 12%、14%、16% 或 18% 的参赛选手支付奖金的锦标赛将再向 2% 的选手支付奖金,因此最深的支付结构将是前 20% 的完赛者。 这种调整,无疑是为了让玩家能够更容易地获得扑克奖励,增加他们的参与感。
大约 30% 的 PokerStars 锦标赛的派彩将保持不变。渐进式淘汰赛、已经支付 20% 奖金的锦标赛以及一些高买入赛事将保持不变。
“这些变化将是微妙的,大多数玩家只有在意识到他们更经常体验到兑现的快感时才会注意到,”琼斯说。“多年来,我们一直在不断调整,以达到这一点,我们将继续努力创造最佳的整体游戏体验。” 这样的改变是为了确保游戏能够更加平顺地进行,也让更多玩家体验到赢得扑克奖励的乐趣,从而提升整体的游戏体验。最终目的是为了让所有玩家都能享受到更公平、更刺激的扑克奖励。